viernes, 30 de noviembre de 2007

Cuestionario

1 ¿Que es una red y explica todo lo referente a ella?
2¿Que es una topología de red y cual consideras tu la mas apropiada?
3¿Cuales son los elementos que componen una red?
4¿Cuales son los sistemas operativos que utilizaste para la instalación de una red?
5¿Que es un modem y cual es su función?
6¿Que significa compartir recursos en una red?
7¿Qué significa un protocolo de red?
8¿Cómo dar de alta o como instalar una impresora local y otra en red?
9¿Qué significa un cliente y que significa un servidor?
10¿Cuáles son las unidades de seguridad que debe tener una red?
11¿Qué significa administrar recursos?
12¿Qué significa gestionar recursos?
13¿Qué significa un usuario y que significa un administrador?
14¿Cómo crear un nuevo usuario?
15¿Cómo ver el hardware que tiene el equipo?
16¿Cuándo el administrador de recursos del hardware me marca signos de interrogación que significa?

lunes, 29 de octubre de 2007

Diferencias entre Linux y Windows

¿Qué ventajas tiene Linux sobre Windows? Es más seguroYa que la gran mayoría de los ataques de hackers son dirigidos a servidores Windows al igual que los virus los cuales se enfocan principalmente a servidores con éste sistema operativo.
La plataforma Linux es más robusta lo cual hace más difícil que algún intruso pueda violar el sistema de seguridad de Linux. Es más rápido Al tener una plataforma más estable, ésto favorece el desempeño de aplicaciones de todo tipo tales como: bases de datos, aplicaciones XML, multimedia, etc.
La eficiencia de su código fuente hace que la velocidad de las aplicaciones Linux sean superiores a las que corren sobre Windows lo cual se traduce en velocidad de su página. Es más económicoYa que requieren menor mantenimiento.
En servidores windows es más costoso debido a que es necesaria una frecuente atención y monitoreo contra ataques de virus, hackers y errores de código, instalación y actualización de parches y service packs. El software Linux así como también un sin número de aplicaciones son de código abierto (gratuitos). No requieren supervisión tan estrecha ni pagos de pólizas de mantenimiento necesarias para obtener los Service Packs.

¿Qué ventajas tiene Windows sobre Linux? Es más fácilAl ser de mayor facilidad de uso Windows en este momento continúa siendo el sistema operativo más comercial lo cual se refleja en la disponibilidad de aplicaciones, facilidad de mantenimiento así como soporte en el desarrollo de nuevas aplicaciones, puntos que pueden ser cruciales en la elección de servidores que corren aplicaciones web.
Aplicaciones desarrolladas en menor tiempo Fruto de la inversión realizada por Microsoft y aunado a una comunidad de programadores cada vez más grande se ha logrado facilitar el desarrollo de aplicaciones y sistemas que corran sobre servidores Windows lo cual se ve reflejado en tiempos de desarrollo menores. La curva de aprendizaje en el sistema Windows es mucho menor.

Referencia bibliografica ¿Qué ventajas tiene Linux sobre Windows?

http://www.entmexico.com/hosting/windows-o-linux.html

Caracteristicas propias de una red

Amplia cobertura, Versatilidad, Especialización por región y por sector industrial, Uso óptimo de la infraestructura existente, relacionada con metrología, Interacción bajo un esquema de franquicia.

Elementos que componen una red local1 tarjeta de red
2 conectores
3 cable de red
4 sistema operativo de red
5 switch
6 router
7 puente
Biografia:
Características Generales

http://www.simet.gob.mx/caracteristicas.htm

Diferentes tipos de sistemas operativos

Sistemas Operativos por lotes: Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más antiguos, y fueron introducidos alrededor del año 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.

Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea): Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (CPU) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.

Sistemas Operativos de tiempo compartido. Permiten simular que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición al computador, este la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en el terminal del usuario.

Sistemas Operativos distribuidos: Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es transparente para el usuario. Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen se tienen los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.

Sistemas Operativos de red. Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadores unidos a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.

http://mat.uv.cl/profesores/apuntes/archivos_publicos

lunes, 15 de octubre de 2007

Que es una mascara de entrada

Máscara de red Una máscara de red es un conjunto de cuatro números separados por puntos. Cada número se representa normalmente como el equivalente decimal de un número binario de 8 bits, lo que significa que cada número puede tomar valores entre 0 (todos los bits en cero) y 255 (todos los bits en uno). Cada dirección IP consiste de dos partes (la dirección de red y el número de máquina). La máscara de red se usa para determinar el tamaño de cada una de estas partes. Las posiciones de los bits en uno de la máscara se consideran parte del espacio reservado para la dirección de red, mientras que los bits que están puestos a cero se consideran parte del espacio apartado para el número de máquina. En inglés: «netmask».

Como se tiene acceso a una mascara de red?

explicacion:
En este artículo se explica cómo configurar un equipo con Linux para que, durante el proceso de arranque y de forma totalmente automatizada, se escoja una determinada configuración de red de entre varias disponibles
El caso más habitual es el de tener un portátil que se traslada a menudo de una red en el trabajo a otra, distinta, en casa.

Esta es la información técnica relevante del software y hardware que se ha utilizado para este artículo:
GNU/Debian Linux i386, kernel 2.4.18
Fichero de configuración /etc/network/interfaces
Paquetes iproute e ifupdown

Red de casa:
Dirección IP: 192.168.0.6
Máscara de red: 255.255.255.0
Gateway: 192.168.0.254

Red del trabajo:
Dirección IP: 195.164.0.6
Máscara de red: 255.255.255.0
Gateway: 195.164.0.150

Pasos:

Paso 1:
Paso 2:
Paso 3: Paso 4: Paso 5: Paso 6:

Protocolo tcp/ip

El Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Transmisión (TCP), fueron desarrollados inicialmente en 1973 por el informático estadounidense Vinton Cerf como parte de un proyecto dirigido por el ingeniero norteamericano Robert Kahn y patrocinado por la Agencia de Programas Avanzados de Investigación (ARPA, siglas en inglés) del Departamento Estadounidense de Defensa. Internet comenzó siendo una red informática de ARPA (llamada ARPAnet) que conectaba redes de ordenadores de varias universidades y laboratorios en investigación en Estados Unidos.

TCP/IP es el protocolo común utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet, de manera que éstos puedan comunicarse entre sí.Al seleccionar las propiedades del protocolo TCP/IP correspondiente a la interfase de RED, vemos algo como esto.

Aquí debemos especificar la dirección de ip, de nuestra máquina, y por supuesto la máscara de red, si estamos configurando la pc dos, puede ser buen numero terminar en 102, 103, 104, respectivamente.

martes, 9 de octubre de 2007

Estación de trabajo

En una red de computadoras, una estación de trabajo (en inglés workstation) es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores.

Tipos De MODEM‘s

Se pueden clasificar de diferentes maneras, siendo una de ellas la clasificación por el tipo de moduladora empleada, teniendo así los modems digitales, en los cuales la moduladora es una señal digital y los modems analógicos, en donde la moduladora es una señal analógica.

La distinción principal que se suele hacer es entre modems internos y módems externos, aunque, recientemente, han aparecido unos modems llamados "modems software", más conocidos como "winmodems" o "linuxmodems", que han complicado un poco el panorama, también existen los modems para XDSL, RDSI, etc. y los que se usan para conectarse a través de cable coaxial de 75 Ohms.

Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:

Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso.

PCI: el formato más común en la actualidad.

AMR: sólo en algunas placas muy modernas; baratos pero poco recomendables por su bajo rendimiento.La principal ventaja de estos módems reside en su mayor integración con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energía eléctrica directamente del propio ordenador.

Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos módems reside en su fácil transportabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros), además de que podemos saber el estado del módem (marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los [LED de estado que incorporan.

Modems software, HSP o Winmodems: son modems generalmente internos, en los cuales se han eliminado varias piezas electrónicas (por ejemplo, chips especializados), de manera que el microprocesador del ordenador debe suplir su función mediante un programa.

Como Funciona

El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple señal eléctrica sinusoidal de mucho mayor frecuencia con que la señal moduladora. La señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión (un módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión).

¿Para que nos sirve un MODEM?

Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.

¿que se icnifica la palabra modem?

Modem: probiene de la palabra modularor, Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de la señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por radiofrecuencia haría necesarias antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.

Ejemplo de la topologia de red para el lab 2

creo que por la distrivucion de las maquinas la topologia adecuada para el laboratorio 2 seria la topologia en bus: En la topología de una red en bus lineal tenemos un enlace por cada nodo, y estos se conectan a un enlace que une todos los equipos.

sintesis de topologias de red

sin duda las topologias de red, son indispensables para el funcionamiento correcto de alguna administración de redes, nos ayudan a ubicar correctamente las maquinas, en base a la distribución que deseemos aplicar para la red de cada una de ellas.

TIPOLOGIAS DE RED

Una red de área local se puede clasificar según su topología. Una topología es la forma y manera por la cual varias máquinas están conectadas en una red. Es la distribución lógica de las conexiones.

Básicamente existen cuatro tipos de topologías en una red:- Anillo- Bus lineal- Estrella- Malla

Topologia de anillo:La topología de una red en anillo es aquella en que las computadoras forman un círculo, en la que cada dispositivo tiene el mismo valor en encaminamiento de los datos

Topologia en bus: En la topología de una red en bus lineal tenemos un enlace por cada nodo, y estos se conectan a un enlace que une todos los equipos.

Topologia en estrella: En la topología de una red en estrella los dispositivos se conectan a un controlador central, que actúa de servidor, antes de enviar la información a su destino.

Topologia en malla: la topología en malla es aquella en que cada puesto de trabajo se encuentra conectado con todos los demás formando una malla.

¿que es una topologia de red?

La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y/o los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma

La arquitectura o topología de red es la disposición física en la que se conectan los nodos de una red de ordenadores o servidores, mediante la combinación de estándares y protocolos.
Define las reglas de una red y cómo interactúan sus componentes. Estos equipos de red pueden conectarse de muchas y muy variadas maneras. La conexión más simple es un enlace unidireccional entre dos nodos. Se puede añadir un enlace de retorno para la comunicación en ambos sentidos. Los cables de comunicación modernos normalmente incluyen más de un cable para facilitar esto, aunque redes muy simples basadas en buses tienen comunicación bidireccional en un solo cable.

En casos mixtos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado para hablar a la vez de la disposición física del cableado y de cómo el protocolo considera dicho cableado. Así, en un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topología en anillo, o de que se trata de un anillo con topología en estrella.

Sintesis de sistemas operativos

Existen barios tipos de sistemas operativos como ya lo emos visto anterior mente, tales como:
windows 89, 2000, xp, estos tres son ejempolos de sistemas operativos de Microsof pero no quiere desir que sean los unicos, se clasifican en:
multiusuario, multilinea,multitramo.
los sistemas operativos son una plataforma de sofware encima de cualquier otro programa
en resumen sin un sistema operativo el equipo no funciona, asi que3 podemos desir que los sistemas operativos (no importa cual), son nesesarios para el funcionamiento de un equipo y una red.

Sistemas operativos

Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software destinado a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera cómoda y eficiente. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos. es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma: Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
Cómo funciona un Sistema OperativoLos sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.Cómo se utiliza un Sistema OperativoUn usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.

Referencia bibliográfica
Qué es un Sistema Operativo?
http://www.masadelante.com/faq-sistema-operativo.htm

Mapa Fisico (Examen)


lunes, 24 de septiembre de 2007

ANALOGICA: Es una señal eléctrica y varia constantemente en voltaje al contrario que las señales digitales que varían entre dos valores constantes denominados usualmente como 0 y 1 el valor de la señal analógica varia todo el tiempo durante la transmisión mientras que la señal digital solo cambia entre dos valores sin variaciones intermedias.

ANCHO DE BANDA: Relación de velocidad para la transmisión de datos medidos en kbps (kilo baudios por segundo) y que representa la capacidad del canal de comunicación para transportar datos.

ARCNet: Red de computadoras y recursos compartidos creado por Datapoint muy popular en los años setenta, cuyas características eran: bajo costo, cableado en estrella y velocidad hasta 2.5 Mbps.

ARQUITECTURA: Normalmente usada para describir como una parte de una pieza hard o sofá esta construida y que protocolos e interfases se requieren para comunicaciones. La arquitectura de red especifica las funciones y los formatos de transmisión de datos que se necesitan para llevar una información alo largo de la red desde el usuario final al usuario final.

BANADA BASE: Es una técnica por la cual la entrada digital se aplica directamente al medio de transmisión sin la intervención de un dispositivo de modulación. Es usada comúnmente en LANs y módems limitados por distancia.

BRIDGE: Los puentes son usados para conectar redes que usan protocolos diferentes y operan en el nivel de unión de datos o nivel dos del modelo OSI. Cuando se unen con éxito dos LANs por medio un puente, se convierten en una sola LAN efectiva. Se esta incrementando el uso de puentes para controlar el trafico y seguridad de la red.

BROADBAND: Banda ancha es un canal con más ancho de banda que el canal de voz standard. Banda ancha es también una de las dos formas usuales de transmitir información en una LAN.

CANAL DE TRANSMISION: Es una LAN donde todas las estaciones de trabajo están conectadas a un solo cable. Esto significa que todas las estaciones de trabajo tienen acceso a todas las transmisiones pero son capaces de identificar cuales se dirigen a ellos e ignorando las demás.

CABLE COAXIAL: Es un cable como los usados en antenas de televisión que tienen una larga historia de uso en entornos IBM, especialmente para conectar terminales y otros dispositivos que necesitan altas velocidades de comunicación. El cable coaxial es también ampliamente usado para transmitir señales de voz, video y datos simultáneamente. En el presente esta siendo desplazado por el par trenzado que es mas barato y puede soportar velocidades de transmisión de hasta 100Mbits/s.

CHAT: Servicio de conversación textual instantánea de Internet.

CLIENTE: (Cliente) -Proceso responsable de interactuar con el usuario, a través de teclado y/o pantalla. Envía los requerimientos al servidor y utiliza sus servicios.

COLISION: Una colisión ocurre cuando dos estaciones de trabajo están intentando usar el mismo cable y las señales eléctricas que transmiten la información se encuentran. Esto provoca una perdida de la información por lo que tiene que ser mandada otra vez.

CONSENTRADOR: Equipo que se encarga, en primera instancia, de concentrar las señales. Algunos tienen funciones de repetir y retrasar la señal para evitar colisiones. Conectividad Estado que permite la transferencia de datos entre dos computadoras.

CONTRASEÑA: Un código usado para acceder a un sistema protegido, cuando se crea una contraseña conviene utilizar caracteres alfanuméricos.

CSMA/CD: Sensor de portadora de accesos múltiples con detención de colisiones. Método de transmisión de datos en donde todas las estaciones pueden mandar datos con una señal eléctrica sumada (portadora). En caso de que existan transmisiones simultáneas detectan las colisiones. Es la base de la topología Ethernet.

DNS (Domain Name System/Sever, Servidor de nombres de dominios): Sistema de computadoras y base de datos distribuidos organizados en forma jerárquica que se encarga de convertir (resolver) la direcciones de Internet (como www.redcyt.secyt.gov.ar) en las direcciones IP correspondiente y viceversa. Componen la base de funcionamiento de las direcciones electrónicas en Internet y están organizadas jerárquicamente.

DIRECCION DESTINO: En el lenguaje de redes es la computadora que envía los datos de transmisión. Dirección fuente en el lenguaje de redes es la computadora que recibirá los datos en una transmisión.

DRIVE: Dispositivo que permite el alojamiento de un tercer elemento para completar un dispositivo (por ejemplo: un drive de cinta es el hardware que permite leer o escribir en una cinta.

DRIVER: Es el programa que contiene el algoritmo de manejo de un tercer elemento para poder manejarlo como otro dispositivo (ejemplo: el programa que nos permite manejar una tarjeta de red como otro dispositivo es el driver).

ESTACION: Computadora que puede realizar procesos.

ETHERNET: Estándar de red mas popular e implementado. Utiliza CSMA/CD con una velocidad de 10 Mbps.

BRIDGES: Puente. Dispositivo que pasa todos los mensajes de una red a otra sin distinguir a cual red permanece el destino del mensaje.

CABLE NIVEL 3: Cable tipo MIT 2 pares que soportan 10 MHZ.

CABLE NIVEL 4: Cable tipo MIT que soporta 20 MHZ.

CABLE NIVEL 5: Cable tipo MIT 4 que soporta 100 MHZ.

DATA ADDRESS: Localización física dentro del dispositivo de almacenamiento.

DATA BASE SERVER: Servidor que contiene las bases de datos y los programas que saben la forma de mover dicha base de datos.

DOMINIO: Grupo de computadoras de la red que esta administrada y controlada por el mismo servidor de red. Puede tener varios servidores pero una administración única para el control de permisos, recursos y seguridad.

EMULACION: Imitación de la forma de comportarse de un equipo (en la emulación de terminal, la computadora imita el comportamiento de una terminal de red).

ENCRIPTAMIENTO: Proceso basado en operaciones lógicas binarias para disfrazar un dato y evitar que sea leído por otra fuente distinta a el destino.

EOF: Señal que se manda para indicar donde termina un archivo.

ESTACION DE TRABAJO: Es un termino que significa PC, nodo o terminal. Es un dispositivo que transmite, recibe información y es operado por un usuario.

FAST ETHERNET: Topología de transmisión digital tipo Ethernet que transmite a 100 Mbps.

FDDI: Interfase de datos por fibra (Fibre Distributed Data Interfase) es una norma ANSI para el uso de fibra óptica en redes de hasta 100 Megabits/s.

FILE SERVER: Computadora dedicada a proveer y almacenar los archivos.

FIREWALL: Sinónimo de dispositivo de software o hardware encargado de proteger cualquier sistema de la entrada de personas no autorizadas.

FTP: Servicio que permite transferir archivos entre sistemas y entre redes remotas con sistemas diversos. De uso común en Internet.

FULL DUPLEX: Característica de un canal de comunicación en el que dos terminales pueden mandar y recibir información simultáneamente.

GATEWAY: Dispositivo que permite conecta dos redes o sistemas. Es la puerta de entrada de una red hacia otra.

HALF DUPLEX: Característica de un canal de comunicación en le que dos terminales mandan y reciben información turnándose, una vez.

HOST: Computadora en red capaz de brindar algún servicio. Se utiliza para denominar a una computadora principal que puede desarrollar los procesos por si misma y recibir usuarios.

HUB: Dispositivo inteligente que sirve de infraestructura para la red. Comúnmente asociado con un concentrador 10 base T con funciones inteligentes de retraso de señal.

IEEE: Agrupación de ingenieros que, entre otras funciones, documenta todos los desarrollos tecnológicos.

IEEE-802.1: Estándar definido relativo a los algoritmos para enrutamiento de cuadros o frames (la forma en que se encuentra la dirección destino).

IEEE-802.2: Define los métodos para controlar las tareas de interacción entre la tarjeta de red y el procesador (nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC.

IEEE-802.3: Define las formas de protocolos Ethernet CSMA/CD en sus diferentes medios físicos (cables).

IEEE-802.4: Define cuadros Token Bus tipo ARCNET.

IEEE-802.5: Define hardware para Token Ring.

IEEE-802.6: Especificación para redes tipo MAN (de área metropolitana).

IEEE-802.7: Especificaciones de redes con mayores anchos de banda con la posibilidad de transmitir datos, sonido e imágenes.

IEEE-802.8: Especificación para redes de fibra óptica tipo Token Passing/FDDI.

IEEE-802.9: Especificaciones de redes digitales que incluyen video.

IEEE-802.11: Estándar para redes inalámbricas con línea de vista.

IEEE-802.12: Comité para formar el estándar de 100 base VG que sustituye CSMA/CD por asignación de prioridades.

IEEE-802.14: Comité para formar el estándar de 100 base VG sin sustituir CSMA/CD.

Interfase: Circuitos físicos (hardware) o lógicos (software) que manejan traducen y acoplan la información de forma talque sea entendible para dos sistemas diferentes.

IPX: Protocolo definido para redes Netware que tienen direcciones en tres campos (nodo, red y socket), lo cual le permite mantener varios enlaces entre redes y procesos en varios servidores.

IP: (Internet Protocol) Protocolo de Internet. El IP provee un método para fragmentar (deshacer en pequeños paquetes) y rutear (llevar desde el origen al destino) la información. Es inseguro, ya que no verifica que todos los fragmentan (paquetes) del mensaje lleguen a su destino sin perderse en el camino. Por eso, se complementa con el TCP.

IP: Numero o dirección (IP addess. Dirección numérica asignada a un dispositivo de hardware (computadora, router, etc.) conectada a Internet, bajo el protocolo IP. La dirección se compone de cuatro (4) números, y cada uno de ellos pueden ser de 0 a255, por ejemplo 200.78.67.192. Esto permite contar con hasta 256 elevado ala 4 para asignar alas computadoras: cerca de 4 mil millones. Las direcciones IP se agrupan en clases.

IRC (Internet Relay Chat): Servicio de conversación textual instantánea de Internet.

IRQ: Canal de interrupción. Línea directa entre el microprocesador y la tarjeta periférica para que este solicite atención del CPU.

ISA: Arquitectura de 16 bits para tarjetas y dispositivos. El más común en las computadoras personales.

ISO: Organización que especifica estándares de calidad internacionales.

ISO 9000: Juego de normas de calidad internacional que unifica el control de calidad a nivel mundial.

ISO 9001: Modelo de calidad para empresas de diseño, fabricación e instalación de equipo.

ISO 9002: Modelos de aseguramiento de calidad y satisfacción del cliente en el producto final.

LAN: Es una Red de Comunicación de Datos que cubre una área limitada de hasta seis millas (8.7 Km.) de radio a velocidades de transmisión de moderadas a altas.

LOGIN: Proceso de entrada ala red utilizando como termino para indicar que la estación esta dentro de la red.

LOGON: Proceso de entrada a un host. Utilizando para indicar que en realidad el trabajo se desarrolla en el host.

MAINFRAME: Cuadro principal o computadora principal en la cual se llevan a cabo todos los procesos.

MAN: Red de área Metropolitana.

MAU: Dispositivo utilizado en topologías de estrella física para generar un circulo lógico. Todos se conectan a el, y el asigna quien tiene el Token Passing o derecho de transacción.

MEGABYTE: MB.1`048,576 bytes. Formalmente es 1 K de KB.

MODEM: Es una abreviación de modulador/demodulador. El MODEM convierte las señales digitales de un ordenador en señales analógicas para su transmisión en sistemas de telefonía analógicos.

NETWARE: Sistema operativo de red desarrollado y propiedad de Novell.

NetBEUI: Es un protocolo de transporte de red IBM para la transferencia de información en una red.

NetBios: Sistema básico de entrada/salida de red (Network Basic Input/Output System) desarrollado por IBM. Es un interfase utilizado por los PCs de IBM para acceder a la red y a sus recursos.

NODO: Estación de trabajo con identificación propia que puede ser fuente y destino en la red.

OSI: Estructura lógica de siete niveles para facilitar la comunicación entre diversos sistemas de computación.

PACKET: Unidad de información a transmitir. No contiene dirección ni destino, tan solo ruta (el siguiente punto a llegar).

PAR TRENZADO: Son dos alambres de cobre aislados que se trenzan juntos. Soportado velocidades de transmisión de 100Mbps.

PATCH PANEL: Centro de empalme. Lugar donde llegan todos los cableados para conexión a la infraestructura de red.

PATH: Nombre asignado a la variable que nos indica las rutas lógicas de los datos.

PRINT: Server Servidor dedicado a las tareas de impresión.

PROTOLOGO: Conjunto de reglas establecidas para fijar la forma en que se realizan las transacciones.

PPP (Point to point protocol): Es el Protocolo que se suele utilizar para comunicaciones por el puerto serie (Modem, RDSI). Utilizamos este protologo para comunicarnos con nuestro proeedor.

PROTOLOGO TCP/IP: Protologo de comunicación utilizando en internet y cada vez mas en redes LAN. Es el protocolo de comunicaciones por excelencia.

REPETIDORES: Es el dispositivo que repite la señal de un cable al siguiente, incrementando de esta forma el alcance de la conexión LAN. En fibra óptica, el repetidor es un modulo optoelectrónico que recibe una señal óptica y la convierte en una señal eléctrica.

ROUTERS: Operan en el nivel tres del modelo OSI. Es capaz de usar la información que tiene acerca de la topología de la red para elegir la mejor ruta para que la siga un paquete del nivel tres.

RG11: Cable coaxial grueso usado en Ethernet.

RG58: Cable coaxial delgado de 50 ohms usado en Ethernet.

RG62: Cable coaxial Delgado de 62 ohms usado en ARCNet.

RJ11: Conector para MIT 2 pares.

RJ45: Conector para MIT 4 pares.

SOFWARE DE APLICACIÓN: Software que lleva a cabo alguna tarea que es de utilidad al usuario al contrario que el sistema operativo de la red o software del sistema que es transparente al usuario. Los programas de aplicación incluyen hojas de cálculo, bases de datos gráficos, procesos de texto y paquetes de comunicaciones.

SESION: Es una conexión lógica entre dos nodos de una red para el intercambio de información o cualquier enlace establecido entre dos dispositivos de datos cualquiera, tales como un mini-ordenador y una terminal muda. Es otra forma de definir el tiempo de conexión.

SERVIDOR: Equipo destinado a proveer y destinar los servicios de red, los recursos, las aplicaciones, los archivos y la seguridad de la misma.

SPX: Trabajar en el cuarto nivel de OSI. Brinda apoyo a IPX garantizando la llegada y controlando las frecuencias.

STP: Cable de par trenzado con blindaje o aislamiento magnético.

TARJETA DE RED: Se le conoce también como adaptador de red. Su función es permitir la conexión del equipo ala red atreves de un medio físico (cableado).

TELNET: Utilería de TCP/IP que permite un logon remoto sobre un host.

TERMINADOR: componente del cableado que empata la impedancia característica del cable para regular las señales eléctricas en la red.

TOKEN BUS: Es una LAN con una topología bus que usa el paso de testigo como método de acceso. (M.A.P. cae dentro de esta categoría)

TOKEN PASSING: Estafeta. Método de comunicación en red en el que cada elemento debe recibir el permiso para o la estafeta.

TOKEN RING: Red local en la que el permiso para transmitir es secuencial o en anillo.

TOKEN: Es una información única en un paquete o parte de un paquete que se pasa alrededor de la LAN continuamente. A medida que circula, el testigo da a cada estalación de trabajo el visto bueno para transmitir la información.

TOPOLOGIA: Descripción de las conexiones físicas de la red, el cableado y la forma en que este se interconecta.

TRANSCIEVER: Dispositivo de Ethernet que permite el cambio de medio físico a cable.

UNIX: Sistema operativo multiusuario desarrollado en los años setenta y que se caracterizan por ser portátil y versátil.

USUARIO: Persona que trabaja con la estación de trabajo. El que realiza tareas de acceso a los recursos de la red pero no los modifica sustancialmente. Tiene derechos de uso pero no de mantenimiento mayor.

UTP: el par trenzado sin protección (Unshielded Twisted Pair) esta ganado campo como el medio de cableado en áreas locales de los 90.

WAN: Red de area que tiene nodos en diferentes localidades geográficas e implementa infraestructura de comunicaciones.

jueves, 6 de septiembre de 2007

Glosario

Analógica: comparación o relación entre varias razones o conceptos
Ancho de banda: es la anchura, medida en hercios, del rango de frecuencias en el que se concentra la mayor parte de la potencia de la señal.

ARCNET: Arquitectura de red de área local desarrollado por Datapoint Corporation que utiliza una técnica de acceso de paso de testigo como el Token Ring. La topología física es en forma de estrella, utilizando cable coaxial y hubs pasivos (hasta 4 conexiones) o activos.

Arquitectura: La Arquitectura es el arte de proyectar y construir los edificios, y engloba, por tanto, no sólo la capacidad de diseñar los espacios sino también la ciencia de construir los volúmenes necesarios.

Banda base: En Telecomunicaciones, el término banda base se refiere a la banda de frecuencias producida por un transductor, tal como un micrófono, un manipulador telegráfico u otro dispositivo generador de señales, antes de sufrir modulación alguna.

BRITGE: puente de red. Es un dispositivo que conecta subredes (Subnetworks). El Bridge conecta dos o más subredes, pero necesita tener alguna topología lógica como por Ej: Ethernet...

BROADBAND: se refiere a la transmisión de datos en el cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.

Canal de transmisión: es el medio de transmisión por el que viajan las señales portadoras de la información que pretenden intercambiar emisor y receptor. Es frecuente referenciarlo también como canal de datos.

Cable coaxial: es un cable formado por dos conductores concéntricos: Un conductor central o núcleo, formado por un hilo sólido o trenzado de cobre (llamado positivo o vivo),
Un conductor exterior en forma de tubo o vaina, y formado por una malla trenzada de cobre o aluminio o bien por un tubo, en caso de cables semirrígidos. Este conductor exterior produce un efecto de blindaje y además sirve como retorno de las corrientes.

Chat: se le conoce como cibercharla, es un anglicismo que usualmente se refiere a una comunicación escrita a través de internet entre dos o más personas que se realiza instantáneamente.

Cliente: un cliente es quien accede a un producto o servicio por medio de una transacción financiera (dinero) u otro medio de pago.
Colisión: es un choque entre dos o más cuerpos que no sufren deformaciones permanentes durante el impacto.

Concentrador: es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red. También conocido con el nombre de hub.

Contraseña: es una forma de autenticación que utiliza información secreta para controlar el acceso hacia algún recurso. La contraseña normalmente debe mantenerse en secreto ante aquellos a quien no se les permite el acceso.

CSMA/CD: es una técnica usada en redes Internet para mejorar sus prestaciones.
DNS (Domain neme sestem): Domain Name System (DNS) es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet.
Dirección destino: la sucesión inevitable de acontecimientos provocados e incognoscibles que ocurren en diferente lugar y tiempo pero que una vez unidos forman una sola consecuencia en un futuro no muy lejano a cuando ocurrieron los otros.
Drive: Dispositivo que permite el alojamiento de un tercer elemento para completar un dispositivo.

Driver: es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo.
Estación:

lunes, 3 de septiembre de 2007

jueves, 30 de agosto de 2007

Síntesis

Bien investigue con algunos de mis compañeros y me di cuenta de algo muy interesante
Que aunque todos tenemos diferentes versiones de lo que es una red, llegamos a tener
Un fin en común de lo cual me lleva a la firme idea de que la infinidad de redes de computadoras nos lleva a tener facilidades de comunicación con otro ser humano aunque este al otro lado del planeta sin duda las redes computacionales es una de las maravillas tecnológicas del mundo moderno.
Sistema operativo

De Wikipedia, la enciclopedia libre
(Redirigido desde sistemas operativos)
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Un sistema operativo es un
programa o conjunto de programas destinado a permitir la comunicación del usuario con un computador y gestionar sus recursos de una forma eficaz. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos.
Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a estos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios... y computadoras)

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistemas_operativos

jueves, 23 de agosto de 2007

Redes

Red de computadoras
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de computadoras y/o dispositivos conectados por enlaces,a través de medios físicos (medios guiados) ó inalámbricos (medios no guiados) y que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (e-mail, chat, juegos), etc.

Tipos de redes:
Abajo está una lista de los tipos más comunes de redes de ordenadores. RED PUBLICA
Una red publica se definiría como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaces de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica. RED PRIVADA
Se definiria como una red que puede usarla una sola persona y que estan configuradas con clave de acceso personal.
*’’’Una red personal de área (PAN):’’’
Una red personal del área (PAN) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en la pregunta. El alcance de una PAN es típicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicación del intrapersonal), o para conectar con una red de alto nivel y el Internet (un up link). Las redes personales del área se pueden conectar con cables con los buses de la computadora tales como USB y FireWire. Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede también hacer posible con tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.
*’’’Red de área local (LAN):’’’
Una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de la localización. Nota: Para los propósitos administrativos, LANs grande se divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las computadoras que comparten un sistema común de recursos dentro de un LAN. *’’’Red del área del campus (CAN):’’’
Se limita una red que conecta dos o más LANs pero que (posiblemente) a un área geográfica privada específica tal como un campus de la universidad, un complejo industrial, o una base militar Nota: La CAN de se limita generalmente a un área que sea más pequeña que una red del área metropolitana. *’’’Red de área Metropolitana (MAN):’’’
Una red que conecta las redes de un área dos o más locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Las rebajadoras múltiples, los interruptores y los cubos están conectados para crear a una MAN. *’’’Redes de área amplia (WAN):’’’
Una WAN es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono. Las tecnologías WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de transmisión de datos, y la capa de red.

Tipos de WANs:
’’’Centralizado:’’’ Un WAN centralizado consiste en una computadora central que esté conectada con las terminales mudos y/o otros tipos de dispositivos del Terminal. *’’’Distribuido:’’’ Un WAN distribuido consiste en dos o más computadoras en diversas localizaciones y puede también incluir conexiones a los
terminales mudos y a otros tipos de dispositivos del Terminal.

Red interna:
Dos o más redes o segmentos de la red conectados con los dispositivos que funcionan en la capa 3 (la capa de la “red”) del modelo de la referencia básica de la OSI, tal como una rebajadora. Nota: Cualquier interconexión entre o entre las redes del público, privadas, comerciales, industriales, o gubernamentales se puede también definir como red interna.
Estas redes pueden comunicarse al exterior utilisando NAT.

Internet:
Una red interna específica, consiste en una interconexión mundial de las redes gubernamentales, académicas, públicas, y privadas basadas sobre el Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) desarrollado por ARPA del departamento de los EE.UU. de la defensa también a casa al World Wide Web (WWW) y designado el “Internet” con un capital “I” para distinguirlo de otros internetworks genéricos

Intranet:
Una red o una red interna que se limitan en alcance a una sola organización o entidad y que utilicen el TCP/ip Protocol Suite, el HTTP, el ftp, y los otros protocolos y software de red de uso general en el Internet. Nota: Intranets se puede también categorizar como el LAN, CAN, MAN, WAN, o el otro tipo de red.

Extranet:
Una red o una red interna que se limitan en alcance a una sola organización o entidad pero que también han limitado conexiones a las redes de una o más generalmente, pero no necesariamente, organizaciones confiadas o entidades (e.g., los clientes de una compañía pueden tener acceso proporcionado a una cierta parte de su Intranet thusly que crea un extranet mientras que al mismo tiempo los clientes pueden no ser considerados “confiados en” de un punto de vista de la seguridad). Nota: Técnico, un extranet se puede también categorizar como CAN, MAN, WAN, u otro tipo de red, aunque, por la definición, un extranet no puede consistir en un solo LAN, porque un extranet debe tener por lo menos una conexión con una red exterior. Intranets y los extranets pueden o no pueden tener conexiones al Internet. Si está conectado con el Internet, el Intranet o el extranet se protege normalmente contra ser alcanzado del Internet sin la autorización apropiada. El Internet en sí mismo no se considera ser una parte del Intranet o del extranet, aunque el Internet puede servir como portal para el acceso a las porciones de un extranet.

Clasificación de las redes de ordenadores *’’’Por capa de red’’’
Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la capa de red en la cual funcionan según algunos modelos de la referencia básica que se consideren ser estándares en la industria tal como el modelo OSI de siete capas y el modelo del TCP/IP de cinco capas. *’’’Por la escala’’’
Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la escala o el grado del alcance de la red, por ejemplo como red personal del área (PAN), la red de área local (LAN), red del área del campus (CAN), red de área metropolitana (MAN), o la red de área amplia (WAN). *’’’Por método de la conexión’’’
Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la tecnología que se utiliza para conectar los dispositivos individuales en la red tal como HomePNA, línea comunicación, Ethernet, o LAN sin hilos de energía. *’’’Por la relación funcional’’’
Las redes de ordenadores se pueden clasificar según las relaciones funcionales que existen entre los elementos de la red, servidor activo por ejemplo del establecimiento de una red, de cliente y arquitecturas del Par-a-par (workgroup). También, las redes de ordenadores son utilizadas para enviar datos a partir del uno a otro por el hardrive. *’’’Por topología de la red’’’
Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la topología de la red sobre la cual la red se basa, por ejemplo red de bus, red de estrella, red del anillo, red del acoplamiento, red del Estrella-bus, árbol o red jerárquica de la topología, el etc. La topología se puede arreglar en un Argumento geométrico. *’’’Por los servicios proporcionados’’’
Las redes de ordenadores se pueden clasificar según los servicios que proporcionan, por ejemplo redes del almacén, granjas del servidor, redes del control de proceso, red de valor añadido, red sin hilos de la comunidad, etc. *’’’Por protocolo’’’
Las redes de ordenadores se pueden clasificar según el protocolo de comunicaciones que se está utilizando en la red. Ver los artículos sobre la lista de los apilados del protocolo de red y la lista de los protocolos de red para más información.


http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras#Tipos_de_redes:

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